目前分類:Xbox 360 (35)

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2013-06-30 Xbox 360英國市場銷售將超越Wii (657) (2)
2012-09-21 Assassin's Creed III《刺客教條3》與美國的誕生 (4298) (0)
2012-08-12 美國遊戲業「史詩的龐大救援行動」 (1835) (0)
2012-05-18 代工悲歌...38工作室付不出薪水了 (1945) (0)
2012-04-06 最爛公司也是有骨氣的 (2058) (2)
2012-04-03 2011年美國遊戲開發者薪水調查 (2387) (16)
2012-02-25 [Game] 闇龍紀元二(Dragon Age II) (8154) (2)
2011-12-24 CNET評選2011年最佳10款遊戲與最糟10款遊戲 (1602) (0)
2011-12-12 電玩遊戲大獎花絮 (584) (0)
2011-12-11 Spike TV 2011年電玩遊戲大獎得獎名單 (1190) (0)
2011-11-27 美國人請願:立刻禁「上古卷軸五」 (8039) (4)
2011-11-08 Harmonix的海波浪人生 (720) (0)
2011-09-11 「闇龍紀元2」「末日危城3」「緋紅聯盟」試玩心得 (1136) (1)
2011-09-11 「狂彈風暴」「決勝時刻:秘密行動」「魔人傳說:沒落帝國」試玩版心得 (562) (2)
2011-08-10 遲來很久的「失落的奧德賽」全破心得 (5391) (5)
2011-08-06 「挖礦爭霸」(Minecraft)與「誠意獨立遊戲同捆包」(Humble Indie Bundle) (1460) (1)
2011-03-25 UBIsoft「刺客教條」徵人寫百科全書 (1069) (0)
2011-01-21 「世界街頭賽車」開發工作室之死 (1339) (2)
2011-01-21 「創‧光速戰記」後續:遊戲開發工作室關門 (929) (1)
2010-12-16 時代雜誌(Times)評選2010年十大遊戲 (1656) (0)
2010-10-30 從「最後一戰」看美國的無名英雄精神 (7505) (4)
2010-08-30 最後一戰:瑞曲之戰(HALO : Reach) (6286) (2)
2010-08-18 Realtime Worlds的崩潰 (872) (3)
2010-02-23 打遊戲可以學到什麼道理? (1331) (2)
2010-02-22 Gearbox Software總裁Randy Pitchford DICE 2010大會談話 (323) (0)
2010-02-20 Activision Blizzard 執行長Bobby Kotick的心路歷程 (1664) (0)
2010-01-15 賽車方向盤初體驗 (3475) (0)
2010-01-13 Puzzle Quest與Gyromancer (1544) (1)
2009-10-14 蝙蝠俠阿卡漢療養院(Batman: Arkham Asylum) (3181) (0)
2009-09-05 神鬼寓言2之救與不救 (792) (1)
2009-07-15 從神鬼寓言2(Fable2)談次世代遊戲 (2514) (0)
2009-06-10 微軟:你就是手把 (248) (0)
2009-02-22 愛麗絲驚魂記 (5771) (2)
2009-02-21 今天的VGL (209) (2)
2009-01-22 登上蘋果日報了XD (326) (1)