美國消費者網站The Consumerist票選2012年最爛公司,有25萬以上的網友投票,結果選出來的第2名是美國銀行──美國銀行連續兩年獲得亞軍,去年的冠軍是發生慘重漏油事件的英國石油公司。
那麼,今年又是哪家「神通廣大」的公司擊敗了美國銀行呢?今年的冠軍赫然是遊戲業者,美國龍頭遊戲公司之一的美商藝電(EA)。
票選採「單淘汰賽」,EA在今年的票選過程中,一路過關斬將,踢走了佳士買(Best Buy)、Sony、AT&T與美國有線電視網Comcast,進入決賽,在與美國銀行的票選「決賽」中,EA得到64%的選票,壓倒性的奪得全美2012年最爛公司的「寶座」,以及一座大便獎盃。
EA今年為何會得到大便獎盃,有很大因素要怪旗下的拜歐胃(Bioware)所開發的重量級大作「質量效應3」的結局,結局有三個顏色給你選,選了以後結果根本差不多,拜歐胃被玩家海量的抱怨信給淹沒,還不得不考慮重出新結局,另一方面,「質量效應3」也已經有許多玩家回報程式臭蟲一堆。
有人諷刺道,應該給EA三種不同顏色的大便獎盃,不過都是同一團大便。
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想知道美國遊戲業的薪水都是多少嗎?《遊戲開發者》雜誌(Game Developer magazine)熱騰騰的2011年遊戲開發者薪水大調查出爐囉!...美國用什麼薪水在請人,台灣又用什麼薪水在請人,不勝欷噓啊!
程式設計師
平均年薪92,962美元,合2742400新台幣(月薪約22.8萬),較2010年成長7.6%
美術與動畫
平均年薪75,780美元,合2234900新台幣(月薪約18.6萬),較2010年成長5.8%
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姚念慈法官於蘋果日報上針對楊憲宏先生的文章提出反論,我想楊憲宏先生把法官指為密醫固然有點「超過」,但姚法官的反駁,其實正坐實了許多醫界對法界的成見。
姚法官提出,他觀察到許多醫界人員認為「法官與檢察官都是站在病患、家屬那邊聯手對付醫事人員」,這種想法固然與事實不符,多數法官、檢察官並不仇醫,但少數法官的確有仇醫情結,這亦不可否認。
就美國研究統計顯示,絕大多數的醫療疏失沒有醫療糾紛,但絕大多數的醫療糾紛沒有醫療疏失,會上法庭的,大概全數都是因為病人對醫療過程不了解而「誤告」,以及因為某些原因而「誣告」。
以這次出事的醫院來說,該醫院大門口,就常有人逢人就問「要告醫師嗎?」如果回答「幹嘛要告醫師?」對方會答以「不告白不告,告輸你不用出錢,告贏五五分」,我想法官可能不知道法律人有人淪為這樣的角色,才會還侃侃而談說「台灣醫事人員刑事有罪或民事敗訴的比率也遠比一般刑事案件、民事事件低。」
外科是醫療官司大宗,但連皮膚科都會被告,有位知名的皮膚科醫師挨告後,尋思對病人根本沒有哪裡處置不當,於是打電話去問對方:「到底是對醫療過程哪邊不滿?」
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先前「談「人球案」接手醫師遭判賠3341萬」一文引起很多迴響,有點出乎意料之外,也很高興有不同的意見互相交流。
讓我們先回到2005年同年發生的「人球案」,當時成為眾矢之的的總醫師,最後判刑的部分是他為了掩飾沒有親自去看小女孩(沒去看的原因請見前文)而偽造病歷的偽造文書部分,就業務過失致死罪的部分,總醫師與主治醫師都獲判無罪。
此案的承審法官雖然沒有受過醫學訓練,但是他邏輯相當清楚,小女孩之所以死亡,主要原因是父親毆傷她,至於醫療過程中轉院有沒有誤判或流程瑕疵,雖然可檢討,卻不是造成結果的主因。
台北地方法院的判決更引用日劇「白色巨塔」台詞:「我認為,法庭不是譴責醫師的地方,而是讓醫療進步的地方,醫師擔心過度,就無法使醫療進步,萬一發生不幸的結果,醫生應坦然接受,並且追究其原因,醫療才能進步,法庭,就是這種地方。」
法官雖然沒有醫學專業,但是有常識,明白被毆才是重點;有智慧,知道法庭的判決影響的不僅是個案當事人,而是整個社會的醫療環境。
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加拿大政府宣前兩天宣佈,鑄造一分錢硬幣長達150年的歷史將在今年4月截止──或許不在4月1日宣布是因為怕被以為是愚人節笑話?──加拿大政府在今年秋天就會停止供應一分錢硬幣,並且開始從市面回收。
廢除的理由乍聽之下倒頗像愚人節笑話。
加拿大財政部長表示,廢除一分錢硬幣的原因之一,是省錢。加拿大一分錢硬幣以2.35克的鋼(94%鋼、1.5%鎳、4.5%銅)鑄成,由於金屬價格上漲,現在鑄造一個一分錢,要花1.5分錢的成本,也就是說越做越虧,2011年,加拿大鑄幣局造了6.6億個一分錢硬幣,加拿大財政部說,若把一分錢給廢了,日後光是鑄幣成本,每年可以節省1,100萬元。
加拿大財政部還說,一分錢硬幣造成的成本不只如此,過去104年以來,總共鑄造了350億個一分錢硬幣,總重量9400萬公斤,它們在市面上流通,每天大家要去數它,找地方放它,帶著它到處走,計算、儲存與運送的成本,一年大概要花上1.5億元。
原來錢是這麼花錢的一件事,這實在是有點哲理,不是嗎?
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2005年,一位酗酒的父親酒後痛毆了自己4歲的小女兒,將她打到頭部重傷,顱內出血。這不是他第一次打女兒的頭部,因為他覺得「小孩太小,打手腳怕打斷」。
把時間往前倒轉一點,小女孩本來在父母離婚後由媽媽照顧,但不知為何,臺灣高等法院94年度上訴字第2398號判決,卻把她的監護權判給打零工為生,且經常酗酒的父親,這個父親酒後傷人只是時間的問題,從監護權被改判的那一天起,就註定這個小女孩的命運了。
小女孩遭歐成重傷後,被送到台北市立仁愛醫院。
在把時間往前倒轉,在當年的台北市立仁愛醫院,神經外科因為人力嚴重不足,總醫師──不明白醫療體系的朋友可能以為總醫師聽起來很大,其實是「總駐院醫師」的簡稱──經常回不了家,也經常才剛回家就被電話叫回醫院,當週總醫師又是連續輪值班5天,這一天終於可以稍微休息,但是因為科裡面沒人了還是他「On Call」,也就是說雖然沒有在醫院值班,但是若有急事醫院可以電話叫回醫院。
卡車司機開車時間過長都會把車開到去撞壁,但是台北市立仁愛醫院卻讓駐院醫師一整個禮拜值班。
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理性 不等於 對事情反應很平靜。
否則,晉惠帝最理性了。
沒有A,那為何不用B,邏輯上一點錯誤都沒有,完美的理性。
否則,燕雀茍安最理性了。
火災發生時,一點都不擔心,安然自得的過著平日的生活,因為火還沒燒到牠們那個屋簷,就不知道住的房子已經起火。
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話說,在我兵役期間,服役單位有一座新的大禮堂,採用落地玻璃的設計,結果是一天到晚有士兵沒看到玻璃就一頭撞上,小則瘀青,大則撞破玻璃弄得頭破血流,於是每個月都要後送傷患不說,指揮部還要負擔玻璃的費用,終於有一天指揮官受不了了,下令:「玻璃不要擦太亮!」
這個月,同樣的事件也發生在美國,在長島有位83歲的老太太,因為沒看到蘋果專賣店的落地玻璃,一頭撞了上去,鼻子骨折,花了7萬5千美元的醫藥費──台灣人應該要心懷感激,在台灣發生同樣的事不但有健保,健保給付也遠低於美國──老太太一怒之下告蘋果,認為蘋果訴求高科技感與質感的店面設計帶來公共危險,要求100萬美元的賠償金。
其實,老太太並不是撞上蘋果店面玻璃的第一人,不過她是提告且要求這麼高賠償金的第一人,雖然官司勝負尚未可知,不過美國有過咖啡太燙求償勝訴的前例,所以老太太不見得一定會打輸官司。
所以,蘋果啊,玻璃不要擦太亮啊!
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這又是一部美國YA小說改編電影,先說明我尚未看過原著,以下評論均以電影為準。
話說,當我看到預算是7800萬美元的時候不禁冷哼一聲:預算都花哪去啦!?
在批評之前先講優點部分好了,首先女主角Jennifer Lawrence,也就是「X戰警:第一戰」之中X教授的「乾妹妹」魔形女,算是全片最值得一看的部分,Jennifer Lawrence在飾演魔形女的時候就相當美麗動人,在「飢餓遊戲」裡也有許多蠻好看的鏡頭,她的身材也符合弓箭手應有的樣子(聽說原著裡女主角是白骨精? 那絕對射不出有威力的箭的),但是......還是魔形女比較好看,金髮比較適合她的臉形。
說起金髮,明明劇中凱妮絲她媽是金髮,她妹也是金髮,為什麼就她是黑髮......這個設定問題就不管了。
劇情上有幾個段落不錯,如黑人小女孩小芸──Roe為何會譯為小芸?音譯的話是「柔依」,意譯的話是「獐」,或「小鹿」,怎樣也輪不到「小芸」,到底是怎麼翻的啊!──她死掉的一幕,還蠻感人的;凱妮絲射蘋果那幕也挺有趣,但..........
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台灣的電影譯名一向很「有創意」,經常把原來的英文原名改得亂七八糟,但是這一片卻不知為何要忠於原名,「強‧艾德格」是美國現代調查局之父胡佛(姓)的名字,說真的別說一般觀眾,連本來就知道胡佛的人,看到這片名也會愣一下,為何不叫「胡佛傳」就好呢?這樣可是會流失很多觀眾的啊!
「強‧艾德格」一片出自克林伊斯威特大導,影迷口中的「東木叔」(Eastwood = 東木),本片可說是他最高精華傑作之一,細膩的人性深層描寫,表面平淡卻內心澎湃的情感,人物的悲劇性格,這些東木叔最擅長的部分,在本片中發揮得淋漓盡致,而今昔對照的鏡頭語言更應用得爐火純青,喜歡他的風格的朋友絕不可錯過這一片;全片更相當於是一部現代科學辦案法的誕生史,喜歡CSI等題材的朋友必定會感興趣,與在此我要極度推荐這部了不起的電影。
不過,我也必須提醒,這部片並不適合所有人,全片相當沉重而且描述同性戀情節,如果喜歡的是娛樂片的朋友很可能會看到一半就離場,事實上我在看的時候就有不少人看到一半離場,或許是衝著李奧納多來看的吧。
李奧納多在片中適演胡佛,而「社群網站」裡頭的雙胞胎則適演胡佛一輩子的得力左右手兼同性戀情人克萊德‧托爾森,「金剛」裡頭的無腦女主角,在本片中卻是聰慧理性又忠心耿耿的胡佛秘書,三個人都從年輕演到老,只能說化妝術和三個人的演技真是不同凡響。
全片可說有兩個不同主題,一是表面上胡佛如何應用他的組織能力,利用一次次的意外,掌握更多資源,一步步建立現代調查系統的過程,片子在一開始就先給觀眾一個震撼教育,當胡佛還沒建立科學辦案的準則之前,美國警察不但不是CSI裡頭演的那樣,甚至是很離譜的根本把現場證據都破壞光光,那才是「古代」辦案的標準流程。
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最近「約翰」好像都喜歡譯為「強」,這部片也是,胡佛傳「強‧艾德格」也是,這樣「約翰走路」也要變成「強走路」了吧......廢話不多說。
今年以來好看的劇情片很多,但是到「強卡特戰記」才算是有了今年第一部爽快的動作片,只能說迪士尼不惜血本的砸錢,砸下來果然有成果,而起用PIXAR出身、參與過「瓦力」、「海底總動員」的導演Andrew Stanton,在特效戰爭場面時,運鏡也果然更為靈活,全片的動作場面可說暢快淋漓。
故事的敘事方式很有巧思,一開始強卡特寄出一封信──那個身後的跟蹤者是個天大的伏筆,到片末時就會明白整個劇情的環環相扣──但當收件的小男孩依言來到,卻得到強卡特的死訊,觀眾與他一樣一頭霧水,直到小男孩得到強卡特指名留給他看的日記,才是整個故事的真正起頭。
強卡特日記故事的開始,是在南北戰爭結束後──「真實的勇氣」也是發生在這個時間點。美國的南北內戰結束了,但內戰遺留的傷痕仍在,「真實的勇氣」之中的角色就曾為了戰爭中分屬南北兩方而互相出言譏諷;另一方面,白種人之間的殘殺結束,與印地安人的爭端卻方興未艾,這點在牛仔大戰外星人的「星際飆客」一片中也有演出,或是看慣了西部片的朋友,對這個狀況應該都不陌生。
身為南軍(維吉尼亞出身)的強卡特,處在這個時代的夾縫間,他在戰爭中受到了無比的創傷──手上同時戴著自己的與老婆的婚戒,暗示妻子已經身亡──唯一的心願是去挖黃金賺一筆過好日子。但他不想找戰爭,戰爭卻來找他,政府軍,也就是以前的北軍,找上他,看上了他的優異作戰記錄,想重新起用他來與印地安人作戰。
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「鯨奇之旅」的原始故事,發生在1988年,離現在已經是24年前,那時候我還是個小小孩,世界也與現在有很大不同,環保還不是主流思想,美蘇冷戰才剛開始融冰,而現在全球關心的是全球暖化使北極海融冰太快導致北極熊餓死,當年全球擔心的卻是「全球冷化」,北極海結冰太快導致三隻灰鯨受困。
故事發生的地點真的是「天涯海角」,打開地圖,巴羅角位於阿拉斯加最北邊的角落,所以一開始旁白的小男孩說自己是住在世界的角落,真是一點都不假。
而小男孩是因紐特人,也就是以前俗稱的「愛斯基摩人」,之所以會叫「愛斯基摩」,是因為早期西方人以北美印地安人對他們的稱呼來稱呼他們,後來才「正名」為「因紐特」,「因紐特」在因紐特語之中就是「人」的意思,這點就跟賽德克語中「賽德克‧巴萊」是「真正的人」的意思有異曲同工之妙。
但是愛斯基摩人的稱呼比較有名,講愛斯基摩大家都知道,講因紐特就人人霧煞煞了,不過愛斯基摩是北極圈所有原住民的通稱,除了因紐特人以外,還包括阿留申人,與西伯利亞的尤皮克人。這部分就先不深究。
故事從發現三隻灰鯨受困開始,最後演變成國際事件,其間的過程雖然經過簡化與改編,但是很多細節仍然十分寫實,引人會心一笑,全片與其說是拯救鯨魚,不如說是各色各樣不同背景人們匯集的大融合過程。而每個人都有偏執甚至惹人厭的一面,卻也有可愛的一面,在過程中都展現了出來,因此與其說是鯨魚的故事,不如說是人類的故事。
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這部「夢露與我的浪漫週記」可說是瑪麗蓮夢露逝世50週年的紀念電影吧,改編自劇中主角日後的兩本回憶著作《遊龍戲鳳與我》(The Prince, the Showgirl, and Me: Six Months on the Set With Marilyn and Olivier)與《夢露與我的浪漫週記》(My Week with Marilyn),可說等於是真實故事改編,這樣的題材,應該很熱門才對,出乎意料的卻被放在小廳,同場觀眾也很少,真的是十分可惜,「夢露與我的浪漫週記」與「大藝術家」一樣,實在是這檔的必看之作啊!
或許呈現夢露這樣的明星,最好的辦法不是把她的一生拍成傳記式電影,而是截取其中的一小段詳細描繪,「夢露與我的浪漫週記」就達到了這樣的效果。以往,瑪麗蓮夢露對我來說,只是一個象徵,畢竟她不是我的年代的明星,雖然有她的相片,但是很難理解為何她會成為一個時代的代表,畢竟長得漂亮的女星並不少。在「夢露與我的浪漫週記」中,透過密雪兒威廉斯的演技,讓夢露好像重新活了過來,又透過主角柯林的近距離觀察,恍然大悟,原來夢露是這樣的一個人,怪不得如此迷人,解答了所有的迷惑。
提到密雪兒威廉斯就不得不讚嘆,說起來,光是以照片比對,密雪兒威廉斯和瑪麗蓮夢露只能說差了十萬八千里,只論長相的話,密雪兒威廉斯被真夢露一比,只能說是村姑比公主,但是一動起來,一顰一笑,與「遊龍戲鳳」中比較,真是維妙維肖,而本來明明是村姑臉的密雪兒威廉斯,一演起夢露,竟真的綻放出耀眼的光采,讓劇中所有稱讚夢露吸引眾人目光的讚嘆詞,都實至名歸,實在佩服她的演技。
相較之下,全片中最讓人出戲的就是「妙麗」艾瑪華生了,雖然不是說她演得不好,但是怎麼看都像妙麗啊......
說起妙麗,就順便提到劇中飾演「遊龍戲鳳」導演兼主演勞倫斯‧奧利佛的Kenneth Branagh,他正是「哈利波特」第二集裡頭的糟糕老師洛哈,這次卻演一個嚴肅又要求甚高的角色,轉變真是有夠大XD,Kenneth Branagh的演技也不遜於女主角,對照「遊龍戲鳳」,只能說真是有夠像XD
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「大藝術家」的片名是來自於片中,原為默片明星的主角,自己出資拍攝最後的默片,在報紙宣傳上自稱他自己「是藝術家,不是表演玩偶」而來。這部片,可說其實是透過戲劇化的故事,敘述了默片的興衰過程,再向默片時代致敬,不過「大藝術家」本身倒不能說是默片,在片子的中段,有一段主角的夢境中,一切都有了聲音,而在片尾最後,所有人都開口講話了,因此「大藝術家」只能說是應用了默片的手法,而不是完全的默片。
說起來,我還真的沒看過默片,從小就已經是有聲且彩色的時代。看默片倒不是全無聲響,旁邊會有樂隊隨著劇情演奏「背景音樂」片子一開始──比例還是4:3──就播出了默片時代觀眾看默片時,台下的樂隊指揮領導樂隊奏樂的情況,而片中既然沒有有聲對白,大部分時候用表情與情境讓觀眾自己理解角色大概在說什麼,關鍵的對白,則用「字卡」插入影片中,這也是默片的一大特色之一。
大約看了十分鐘左右,就會領會到為何這部片的製作團隊會想拍一部向默片致敬的電影,又因此得到奧斯卡最佳影片與最佳導演,黑白默片在聲光效果上的確比不上有聲電影,但是特別的表演方式和「字卡」的使用,有特別的韻味,怪不得默片喜好者回味再三。
男主角的表演也是神乎其技,每個表情的變化都有戲,而從一開始的風光,到後半段的落寞,演得實在太有說服力,得到奧斯卡最佳男主角可說實至名歸。
就劇情上,雖然沒有太大的新意,但表現方式十分輕快,男主角身為默片時代明星,無意間拉拔了本來是跑龍套新人的女主角,男主角幫她點上的一顆痣(差不多在瑪麗蓮夢露的位置附近),的確是神來一筆,起了化龍點睛的效果,而女主角漸漸翻紅的過程,片中直接用她拍的每部片的卡司表當作「字卡」,兩三張下來,可以看到她從完全不重要的角色,在卡司表上逐漸往上升,最後終於當到女主角。
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闇龍紀元二(Dragon Age 2)已經是去年上半年的遊戲了,到現在才寫心得實在有點晚XD......這塊遊戲有相當多的優點與缺點,讓人不吐不快,由於這塊遊戲從頭到尾講英語,且有大量的遊戲內特殊詞彙,許多朋友可能因為語言障礙沒辦法進入故事,所以也順便簡介一下。
闇龍紀元二的主角出身於佛瑞登(Ferelden),遇上了黑暗生物(Darkspawn)竄出而擴散到全世界的「大感染」(Blight),家園被毀滅,只好全家逃難到自由城邦地區(Free Marches)的城邦之一科克沃(Kirkwall)。
在一代中,與黑暗生物的戰鬥是故事的主軸,不過在二代裡頭,和牠們對上的次數並不多,因為在主角一家逃到科克沃以後,大感染就在一代的英雄手中結束了(有一代進度的話可以在遊戲開始時匯入一代的結局,會成為遊戲的背景),所以二代的故事並非拯救世界的可歌可泣大史詩,而是圍繞在主角與家人和同伴之間,那就從角色開始說起吧。
創造主角時可以選擇三種「職業」:戰士、法師、遊俠,再加上男女,總共有六種選擇,名字也可以自取,但姓都一樣是霍克(Hawke),這個遊戲最著名的一點就是當你以為只是選擇職業時,其實已經決定了劇情的一部分。
霍克一家,有母親(不可操作),主角,妹妹,弟弟四個人一起逃難,其中妹妹貝仙妮(Bethany Hawke)是法師,而弟弟卡瓦(Carver Hawke)則是戰士,逃到一半時,一家人會遇上一隻很大的食人妖(Orge,其實就是史瑞克啦XD,雖然長的不像),在這個時候,如果你選擇主角的職業是法師的話,那麼法師妹妹貝仙妮就會死在牠手下,而如果你選擇職業是戰士或遊俠的話,那麼戰士弟弟卡瓦就會被食人妖抓起來摔斷脖子爆死......這是遊戲中的第一個重要劇情分岐。
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