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在百日維新期間,光緒頒發了兩百四十幾道改革命令,平均一天兩件,每件都要速辦,這樣做完全滿足了他快速改革的妄想,光緒潛意識以為改革可以靠嘴砲一下就自動完成,之所以不能完成,都是「積習相沿,因循玩解,意存觀望,置若罔聞」。

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關於荷蘭,可參考費爾南《15~18世紀的物質文明、經濟和資本主義》,卷三,第三章,城市統治下的歐洲舊經濟:阿姆斯特丹

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某次聚會中,和大家聊起魔戒電影,整理不負責任言論如下:XD

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話說迪士尼在小時候曾經是每年必看的「大片」,阿拉丁、美女與野獸、獅子王啦,曾幾何時,迪士尼的2D卡通已經完全沒落,改由PIXAR的3D動畫引領風騷。


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艋舺熱終於稍微消退了,所以來寫這篇文章,很驚訝的一點是,沒想到我對艋舺的個人評分竟然引起這麼多意見,其實影評的本文才是主體,評分只是附帶的。或許其實應該覺得高興,因為這可能表示許多人認為我很業餘的影評是有某種程度上的公信力,所以才會斤斤計較給分標準?

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話說第一次反胡斯十字軍以西格蒙德得了自爽丟了裡子告終,當十字軍全面退去後,胡斯黨空前團結,他們於1421年6月於卡斯拉夫(Caslav,捷克中部的東端,Kutná Hora附近)發表「布拉格四章」(The Four Articles of Prague),重申胡斯派的宗教信仰自由,其內容如下:

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1420年3月1日,教皇馬丁五世對胡斯派發佈禁令,3月15日,在今屬於波蘭境內(西南邊界附近),位於下西里西亞的弗羅茨瓦夫(Wrocław,我也不曉得音譯是怎麼變過去的XD),西帝下令處決於1418年起義( Wrocław Uprising)的領導人約翰‧克拉沙(Jan Krása)──又是一個約翰──以「殺雞儆猴」。

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最近有個討論串在談玩遊戲是否耽誤了人生,讓我想起這個很久以前就想寫的文章。


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在電影的一開始,主角的老師帶著全班參觀博物館,講起了希臘神話,他提到浮雕上泊修斯大戰海怪救美女的故事,這是什麼樣的一個故事呢?熟悉希臘神話的朋友們應該都耳熟能詳,不過在此為大家複習一下:


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Gearbox Software是「戰火回憶錄」、「邊緣禁地」等知名遊戲的開發工作室,其總裁Randy Pitchford於DICE 2010大會上與大家分享其心路歷程,摘譯分享如下:


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在聶克米爾會戰中,雖然獨眼龍全身而退,但保王派的部隊基本上沒有受到太大損失,繼續威脅著皮爾森這個全國第二富裕的城市,皮爾森與保王派談判,將落入保王派手中,但允許獨眼龍率領胡斯派安全離開,此時,獨眼龍手下的人增加到400人,板車增加到12輛,與他一起領軍的還有Břeněk of Švihov,但400人之中還有婦孺,這根本不是作戰隊伍,而是悽悽惶惶的逃難。

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說到Activision可能知道的人僅限主機遊戲玩家,不過Blizzard就知名多了,「魔獸爭霸」、「魔獸世紀」就是他們的作品,Activision Blizzard目前是全球最大的第3方遊戲軟體開發商(第3方指非主機開發商本身),執行長Bobby Kotick在DICE 2010大會上發表"新年談話"(老外當然是不過農曆新年的啦,只是時間剛好所以就這麼說),談到許多往事,我覺得頗有啟發,摘譯如下:


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許多人會將艋舺與海角七號相比較,其實我覺得兩者性質是有所不同的,海角七號是一個很難用一句話說明的故事,一定要看完才了解那麼多條線的故事加總起來編織成了什麼,但艋舺算是個單線的故事,但是,從這單線裡頭,表現出無數隱藏的細節。


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兩位才女無患子和謝金魚這次要到港都高雄舉辦簽書會,謬思在facebook上辦了一個簽到活動,分享如下,請大家一起幫她們衝衝人氣吧~

(我也會出席喔,簽到列裡的那個藍弋丰就是我本人,也歡迎各位讀者加我好友^^)

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