目前分類:Xbox 360 (35)
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2013-06-30 | Xbox 360英國市場銷售將超越Wii | (675) | (2) |
2012-09-21 | Assassin's Creed III《刺客教條3》與美國的誕生 | (5868) | (0) |
2012-08-12 | 美國遊戲業「史詩的龐大救援行動」 | (1955) | (0) |
2012-05-18 | 代工悲歌...38工作室付不出薪水了 | (2107) | (0) |
2012-04-06 | 最爛公司也是有骨氣的 | (2158) | (2) |
2012-04-03 | 2011年美國遊戲開發者薪水調查 | (2717) | (16) |
2012-02-25 | [Game] 闇龍紀元二(Dragon Age II) | (9238) | (2) |
2011-12-24 | CNET評選2011年最佳10款遊戲與最糟10款遊戲 | (1831) | (0) |
2011-12-12 | 電玩遊戲大獎花絮 | (627) | (0) |
2011-12-11 | Spike TV 2011年電玩遊戲大獎得獎名單 | (1311) | (0) |
2011-11-27 | 美國人請願:立刻禁「上古卷軸五」 | (9144) | (4) |
2011-11-08 | Harmonix的海波浪人生 | (740) | (0) |
2011-09-11 | 「闇龍紀元2」「末日危城3」「緋紅聯盟」試玩心得 | (1303) | (1) |
2011-09-11 | 「狂彈風暴」「決勝時刻:秘密行動」「魔人傳說:沒落帝國」試玩版心得 | (578) | (2) |
2011-08-10 | 遲來很久的「失落的奧德賽」全破心得 | (9466) | (6) |
2011-08-06 | 「挖礦爭霸」(Minecraft)與「誠意獨立遊戲同捆包」(Humble Indie Bundle) | (1519) | (1) |
2011-03-25 | UBIsoft「刺客教條」徵人寫百科全書 | (1185) | (0) |
2011-01-21 | 「世界街頭賽車」開發工作室之死 | (2375) | (2) |
2011-01-21 | 「創‧光速戰記」後續:遊戲開發工作室關門 | (1006) | (1) |
2010-12-16 | 時代雜誌(Times)評選2010年十大遊戲 | (1881) | (0) |
2010-10-30 | 從「最後一戰」看美國的無名英雄精神 | (8925) | (4) |
2010-08-30 | 最後一戰:瑞曲之戰(HALO : Reach) | (9079) | (2) |
2010-08-18 | Realtime Worlds的崩潰 | (884) | (3) |
2010-02-23 | 打遊戲可以學到什麼道理? | (1646) | (2) |
2010-02-22 | Gearbox Software總裁Randy Pitchford DICE 2010大會談話 | (335) | (0) |
2010-02-20 | Activision Blizzard 執行長Bobby Kotick的心路歷程 | (1932) | (0) |
2010-01-15 | 賽車方向盤初體驗 | (4555) | (0) |
2010-01-13 | Puzzle Quest與Gyromancer | (1699) | (1) |
2009-10-14 | 蝙蝠俠阿卡漢療養院(Batman: Arkham Asylum) | (4042) | (0) |
2009-09-05 | 神鬼寓言2之救與不救 | (846) | (1) |
2009-07-15 | 從神鬼寓言2(Fable2)談次世代遊戲 | (3275) | (0) |
2009-06-10 | 微軟:你就是手把 | (255) | (0) |
2009-02-22 | 愛麗絲驚魂記 | (6143) | (2) |
2009-02-21 | 今天的VGL | (222) | (2) |
2009-01-22 | 登上蘋果日報了XD | (334) | (1) |